Meta открыла платформу Horizon Worlds широкой публике

После двух лет бета-тестирования, для совершеннолетних жителей США и Канады компания Meta (бывшая Facebook) открыла доступ к своей метавселенной Horizon Worlds. 




Для входа в метавселенную необходима учетная запись Facebook и VR-гарнитура Quest2. В виртуальном пространстве пользователи могут создавать своего аватара, общаться с 20 другими аватарами одновременно, создавать собственные игры и пространства, исследовать миры, созданные другими пользователями.

На стартовой площадке сервиса новичков приветствуют специальные люди-гиды из числа опытных пользователей, которые устраивают вновь прибывшим экскурсии в новые миры.

Хотя сервис предусматривает средства блокировки нежелательного поведения виртуальных жителей, некоторые проблемы с безопасностью все же имели место. Так, ранее одна из тестировщиков Horizon Worlds сообщала о сексуальных домогательствах на платформе, отмечая, что в столь открытом мире трудно обезопасить себя полностью. Для несовершеннолетних пользователей доступ к платформе пока не предусмотрен.

В Meta считают, что наполнение виртуальной вселенной Horizon Worlds в большой степени зависит от самих пользователей, для этого сотрудники компании предоставили возможность желающим самостоятельно разрабатывать блоки сценариев взаимодействий, а затем объединять их в бесплатную библиотеку. Кодирование блоков сценариев выполняется полностью в виртуальной реальности.

 В настоящий момент во вселенной Horizon Worlds отсутствует возможность зарабатывания денег, но в будущем это планируется сделать на базе другого автономного приложения для проведения деловых митингов - Horizon Venues, и программы для совместной работы Horizon Workrooms. До тех пор, разработчики из Meta надеются привлекать и удерживать пользователей возможностями создания новых миров, как когда-то было в Minecraft, только здесь это гораздо сложней и разнообразней.
 
 Скорый цифровой переход в метавселенные недавно спрогнозировал в своем блоге и основатель Microsoft Билл Гейтс. Миллиардер пояснил, что при наличии VR-очков и перчаток с захватом люди получат хорошую имитацию присутствия на встречах с другими аватарами. Также он отметил, что люди напрасно считают качество подобных симуляций неизменным, а оборудование для погружения в метавс5ееленные слишком дорогостоящим: технологии виртуальных платформ развиваются очень быстро и со временем процесс лишь набирает обороты.

Отправить комментарий

0 Комментарии